Guía

Una guía clara para entender los mundos y sistemas de AnvilSMP, paso a paso.

Guía del servidor

Introducción

AnvilSMP es un servidor de supervivencia con raids de extracción. Construyes tu base, preparas tu equipo y sales a mundos peligrosos para buscar botín. En esas raids puedes encontrarte con otros jugadores.

Para volver con lo que has conseguido, debes sobrevivir y llegar a una extracción. Tú decides si sigues explorando por una recompensa mejor o si es momento de regresar. También puedes progresar con actividades más tranquilas y mejorar tu equipo para la próxima salida.

SupervivenciaRaidsExtracciónPvPProgresión
Mundos

Tu base y las expediciones

Primero tienes un lugar para construir. Después puedes salir a buscar botín en mundos con más riesgo.

Mundo PvE

Es el mundo principal del servidor. Aquí puedes construir tu base y guardar lo que consigues. No hay combates entre jugadores.

En este mundo no aparecen diamantes. Para conseguirlos tendrás que salir a otras actividades.

Construye tu baseSin PvPSin diamantes
Exploración con PvP

Mundos de expediciones

Las expediciones son raids con extracción. Puedes entrar en Overworld, Nether o End para buscar estructuras, recursos y botín. También puedes encontrarte con otros jugadores.

Estos mundos se renuevan para que siempre haya cosas por descubrir. Para regresar con lo que encontraste, debes llegar a un punto de extracción.

Overworld

Explora estructuras como las Ancient Cities. Hay materiales valiosos y riesgo de PvP.

Nether

Busca fortalezas, bastiones y recursos de esta dimensión peligrosa.

End

Recorre sus islas y estructuras. Encuentra botín y busca una extracción para volver.

OverworldNetherEndPvPExtracción
Tu terreno

Protecciones de bases

Protege tu construcción, decide quién puede usarla y prepara reservas para mantenerla segura.

Protección por chunks

Compra una piedra de protección en el NPC Proteccionista y colócala en el mundo PvE (world). La piedra es una magnetita: al colocarla, protege un área cuadrada centrada en su chunk, desde el fondo del mundo hasta la altura máxima.

Cada chunk mide 16 × 16 bloques. Puedes ver sus límites con F3 + G. Tienes un máximo de 3 bases y no puedes superponerlas con otras protecciones o zonas administrativas.

Hasta 3 basesAltura completa30 días por piedraRenovación con reservas
Piedras disponibles en el servidor
TierÁrea en chunksÁrea en bloquesPrecio en dinero del servidor
Tier 11 × 116 × 165.000
Tier 23 × 348 × 4812.000
Tier 35 × 580 × 8025.000
Tier 47 × 7112 × 11245.000
Tier 59 × 9144 × 14480.000

Son precios de compra dentro de Minecraft, no precios de la tienda web. Un área de 3 × 3 ocupa 9 chunks en total; la medida indica el ancho y el largo, no la cantidad total de chunks.

Administrar tu base

Usa /protecciones desde una zona segura para ver tus bases, el tiempo restante, los miembros, los permisos y las reservas. No necesitas estar junto a tu base; este menú no se puede usar en zonas PvP ni en mundos de raids o duelos.

Por defecto, solo los miembros pueden construir, usar contenedores y gestionar animales; los visitantes pueden interactuar. Puedes ajustar cada categoría desde el menú de permisos.

Duración y reservas

Cada piedra dura 30 días desde su primera colocación. Las reservas deben ser piedras nuevas del mismo Tier: al vencer la piedra activa, se utiliza automáticamente la primera reserva para renovar la base.

Tienes 1 espacio de reserva por defecto; el segundo depende del permiso de tu rango. Retirar una piedra ya activada no pausa ni reinicia su tiempo.

Vencimiento y reventa

Sin reservas, tienes 72 horas de gracia para renovar con otra piedra del mismo Tier. Al terminar ese plazo se retira la protección y su piedra, pero tu construcción no se borra: queda desprotegida. Retirar la base manualmente también deja el terreno sin protección.

Puedes vender piedras en el NPC Proteccionista. Una nueva devuelve el 90% de su precio; una usada devuelve el 70% ajustado al tiempo restante y debe conservar al menos 24 horas. El menú muestra el importe antes de confirmar.

Personalización

Colores y efectos VIP

Todos los VIPs tienen efectos de nombre. Cada rango añade sus propios estilos y conserva los de los anteriores.

En /prefix eliges por separado el color del nombre, del mensaje y del rango. Cada sección tiene colores normales y especiales de dos tonos.

Cada rango conserva todos los colores y efectos de los anteriores.

Estilos que añade cada rango
RangoColores normales nuevosEspeciales nuevos — dos tonos
AdventurerAzul, Celeste, Azul oscuroMar profundo, Océano, Zafiro nocturno
KnightRosa, Morado, Violeta oscuroHielo y fuego, Royal, Flor de cerezo
ChampionVerde, MentaAurora, Jade y oro, Bosque y niebla
WarlordDorado, Naranja, Rojo, Carmesí, BlancoAtardecer, Amatista y oro, Luna carmesí
CelestialPlateadoNebulosa, Luz estelar, Eclipse

Efectos acumulados por rango: Adventurer 3, Knight 6, Champion 9, Warlord 12 y Celestial 15.

La negrita opcional se habilita desde Warlord para nombre, mensaje y rango, por separado. Puedes restablecer el color normal; tu nombre de cuenta y tu rango real no cambian.

Los colores normales también tienen una paleta animada. Para ver las animaciones dentro de Minecraft necesitas el pack compatible del servidor; los perfiles usan un ciclo de 4 segundos.

Economía

Minas

En las minas consigues materiales que puedes vender por dinero y tokens. Elige si prefieres minar sin PvP o asumir más riesgo por mejor botín.

Mina PvE

Consigue materiales sin pelear contra otros jugadores. Cuando termines, busca una extracción para salir con ellos.

Puedes vender lo que obtengas por dinero y tokens.

Sin PvPMaterialesDinero y tokens

Mina PvP

Aquí también puedes minar, pero otros jugadores pueden atacarte. El botín es mejor y el riesgo es mayor.

Protege tus recursos y llega a una extracción. Después podrás venderlos por dinero y tokens.

PvPMejor botínExtracción

Farmeo PvE

Progresa a tu ritmo y sin enfrentarte a otros jugadores.

Mundo de pesca

Pesca, consigue capturas y véndelas por dinero. Es una forma tranquila de hacer crecer tu economía.

PescaVenta de capturasDinero

Farmeo PvP

Entra en una actividad con otros jugadores y lucha por recompensas valiosas.

Stronghold

Entras a una partida desde el lobby. Una vez dentro, puedes buscar una extracción para volver con tu botín.

También puedes continuar hasta el dragón. Si lo derrotas, puedes conseguir recompensas como artefactos.

Partida PvPExtracciónDragónArtefactos
Producción

Generadores

Invierte tokens para producir recursos de forma automática.

Generadores de recursos

Cada generador produce un recurso distinto. Hay generadores de hierro, cobre, oro y muchos otros materiales. También existen para recursos especiales como perlas de Ender o tótems.

Se compran con tokens. Cada tipo tiene cuatro niveles, del tier 1 al 4. Puedes mejorarlo pagando tokens para que produzca más. Cuanto más alto sea el nivel, mayor será su costo.

Cuatro nivelesCompra con tokensMejora tu producción
Combate

PvP

Las armas, habilidades y objetos tienen cambios propios de AnvilSMP. Aquí puedes verlos por tipo.

Forja y roles

Sistema de reforja

En AnvilSMP no hay encantamientos. Los objetos compatibles se personalizan con las calidades y los atributos del sistema de reforja.

Al crear un objeto

Las armas, armaduras y herramientas compatibles reciben una calidad y atributos al fabricarlas. Esos atributos son sus roles. Por ejemplo, un objeto puede dar más vida, velocidad o daño cuerpo a cuerpo.

Calidades y probabilidades

Hay seis calidades. Cuanto más alta sea una calidad, más difícil es conseguirla. Los roles también pueden salir con valores mejores o peores.

En el cambio previsto, un objeto Mítico podrá tener dos roles. Cada uno tendrá el doble de potencia.

Volver a reforjar

Habla con el NPC del taller de reforja. Allí puedes usar un mineral de reforja y dinero para probar otra tirada en un objeto compatible. Los minerales mejores aumentan tus posibilidades de obtener calidades altas, pero cuestan más.

Las armas únicas y los artefactos no se pueden reforjar.

ComúnPoco comúnRaroÉpicoLegendarioMítico
Vida máxima

Te ayuda a resistir más daño.

Velocidad

Te ayuda a moverte y escapar.

Daño cuerpo a cuerpo

Mejora tus golpes de cerca.

Cambios de combate

Algunos objetos funcionan de otra manera en AnvilSMP. Los hemos separado por grupos para que encuentres rápido lo que buscas.

Armas principales

Elige el arma que mejor encaje con tu forma de pelear.

Espada

Es un arma rápida y equilibrada para pelear de cerca. Puede golpear a varios enemigos con su barrido.

Lanza

Funciona mejor cuando mantienes cierta distancia. Si el rival se acerca demasiado, haces menos daño. Su carga está desactivada.

Arco y ballesta

Un arco cargado por completo puede atravesar parte de la armadura.

Hacha

Ataca más despacio, pero golpea con fuerza. Puede atravesar parte de la armadura y desactivar el escudo.

Habilidades

Acciones especiales que tienen su propio momento y tiempo de espera.

Maza

Haz clic derecho para impulsarte hacia delante y hacia arriba. Desde el aire puedes apuntar al rival y usar el golpe descendente. Esa habilidad tiene tiempo de espera.

Tridente

Haz clic derecho para lanzarlo. El tridente regresa automáticamente y la habilidad tiene un tiempo de espera antes de poder repetirse.

Carga de viento

Te impulsa con una ráfaga de viento. Después de usarla, debes esperar antes de volver a hacerlo.

Carga de impulso

Te impulsa en la dirección hacia la que miras. Sirve para acercarte, cambiar de posición o escapar. También tiene tiempo de espera.

Objetos de combate

Consumibles y equipo que te ayudan a moverte, curarte o defenderte.

Perla de Ender

Te teletransporta y tiene 15 segundos de espera antes de volver a usarse.

Manzanas doradas y encantadas

Las dos tienen tiempos de espera distintos. No puedes comer una tras otra sin límite durante una pelea.

Tótem

Puede salvarte de una muerte. Después de activarse, deja un breve agotamiento que impide depender de otro tótem de inmediato.

Escudo

Si bloqueas justo a tiempo, reduces el desgaste. Si recibes muchos golpes seguidos, el escudo se cansa y empieza a dejar pasar daño.

Armadura de netherite

Ya no evita el retroceso como en Minecraft normal. Un conjunto completo puede recibir más empuje.

Botellas de experiencia

Durante el combate, la experiencia de las botellas repara el equipo con menor eficacia.

Otros cambios

Reglas que también afectan lo que puedes hacer durante una pelea.

Explosivos

Los cristales del End, las anclas de reaparición y las vagonetas con TNT no hacen daño a jugadores en PvP.

Almacenamiento en combate

No puedes abrir almacenamiento externo mientras peleas. Esto incluye cofres de Ender, cajas shulker y mochilas.